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Vorschläge für den Unterricht


Überblick
* Aufgabenstellung
* Lösung

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Aufgabenstellung

Es ist ein Algorithmus für folgendes Spiel aufzustellen:
  • Ziel des Spiels:
    Es ist eine ganze Zahl zwischen 0 und 100 mit möglichst wenig Versuchen, d.h. mit einem möglichst hohen Punkteergebnis, zu raten.
  • Spielverlauf:
    Zu Beginn des Spiels erhält der Spieler einen Punktevorrat (Bonus) von 500. Dieser Bonus verringert sich mit jedem Falschraten um jeweils 100.
  • Spielende:
    wenn die Zahl erraten wurde oder der Bonus verbraucht ist.
Die Lösung der Aufgabe läßt sich auf einen Grobalgorithmus reduzieren.

Benutzer: gast • Besitzer: seminar • Zuletzt geändert am: